Apri il gioco ogni giorno. Se salti un giorno non perdi niente: riprendi da dove eri.
Ognuno batte uno degli altri due. Costano uguale apposta: a decidere è il bersaglio, non il prezzo.
Il gioco ne propone cinque, tu ne tieni tre. Si cambia per tutto il giorno, tranne quelle già riscosse.
L'Antenna vede i posti, non cosa c'è dentro. Uno Sniffer va a guardare e torna a dirtelo.
Il gioco salva da solo, in continuazione: non devi fare niente. Ma la partita sta solo su questo telefono, e se togli l'icona dalla schermata Home se ne va con lei. Questa è una copia da tenere altrove: copiala e mettila da parte — in una nota, o in un messaggio a te stesso. Per rimettere una partita salvata: incollala qui sopra al posto di quello che c'è, e premi «Rimetti».